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LG OLED 螢幕
畫質更為細膩生動,讓玩家享受身臨其境的遊戲體驗。
FAQ
🎮 如何挑選最適合你的電競螢幕?
選擇電競螢幕時,請從您的遊戲風格與需求出發:
追求極致畫質?可選擇 4K 解析度,享受細膩視覺。
重視流暢操作?優先考慮 144Hz 或以上更新率與極速反應時間。
講究色彩與對比?推薦 OLED、Nano IPS 或 Nano IPS Black 面板,呈現更深邃的黑與精準色彩。
避免畫面撕裂?選擇支援 NVIDIA G-SYNC 或 AMD FreeSync™ Premium 的機種。
💡 LG UltraGear™ 專業電競螢幕提供多樣選擇,無論是休閒主機玩家還是高強度電競玩家,都能找到最適合的螢幕。
電競螢幕的更新率是多少?
更新率(Hz)代表螢幕每秒更新畫面的次數。
例如:120Hz = 每秒更新 120 次畫面。
更新率越高,畫面越流暢,能有效減少撕裂與延遲,提升遊戲體驗。
🎮 更新率該選多少?依遊戲類型與需求而定!
對多數玩家而言,144Hz 是流暢且反應靈敏的理想選擇,能大幅提升遊戲體驗。
若您偏好競技類型遊戲(如 FPS、MOBA),則可考慮更高更新率的顯示器,例如 240Hz,在快節奏場景中享有更即時的操作優勢。
LG UltraGear™ 電競螢幕提供多種高更新率選擇,涵蓋 144Hz、240Hz 至 480Hz,部分型號更支援雙模式切換(如 165Hz/330Hz 或 240Hz/480Hz),靈活滿足不同遊戲需求。
所有型號皆針對高速動作場景設計,有效降低延遲與畫面撕裂,讓您專注投入每一場戰鬥。
💡 實際更新率可能因電腦顯示卡規格與設定而有所不同,建議搭配相容硬體以發揮最佳效能。
🖥 IPS vs VA 面板,怎麼選?
IPS 面板:色彩超鮮豔,畫面細節超到位!
如果你想看到開發者設定的視覺效果,那 IPS 絕對是你的首選。特別適合玩 RPG 或開放世界類型的遊戲。
VA 面板: LCD 類型中對比度最高的類型。
雖然反應速度不如 TN 面板快速,但顯示效果也不遜色。
我是否應該購買曲面螢幕?
如果你喜歡被遊戲畫面包圍的感覺,曲面螢幕絕對值得入手。
曲面設計能讓眼睛自然集中在螢幕中央,減少視覺疲勞,特別適合長時間遊玩。
LG UltraGear GX9,搭載了 800R 曲率與 21:9 超寬比例,不只視野更廣,還能在約 800mm 的觀看距離下,從中心到邊緣都維持 90 度的可視角度,讓你更投入每一場戰鬥。
玩遊戲該選 1440p 還是 4K?
其實兩種解析度各有優勢!
1440p(QHD):對多數玩家來說,是效能與畫質的完美平衡。特別是在競技遊戲中,幀率更重要,1440p 能讓 GPU 輕鬆推高 FPS,不會造成太大負擔。
4K:畫面細節更豐富,沉浸感更強,特別適合單人冒險遊戲或新世代主機玩家。
LG UltraGear™ 遊戲螢幕提供 QHD 與 4K 多種選擇,無論你重視速度還是視覺震撼,都能找到最適合你的規格。
可以用 USB-C 把螢幕連接到電腦嗎?
可以的!只要你的裝置支援,透過 USB-C 連接遊戲螢幕非常簡單,只要把線的一端插進電腦的 USB-C 埠,就能開始使用。
而且如果你是用筆電,透過 USB-C 連接螢幕時,還能同步充電,一線搞定影像輸出和電力供應!
💡 支援 USB-C 功能的型號可能會有所不同。
⚡ 什麼是 DisplayPort 2.1?
DisplayPort 2.1 是最新一代的顯示傳輸標準,由 VESA(視訊電子標準協會)推出,提供超高速的資料傳輸能力,讓高更新率遊戲畫面更順暢、不卡頓。
LG 多款最新遊戲螢幕已支援 DisplayPort 2.1,其頻寬是 DP 1.4 的兩倍,代表你可以享受:更高解析度、更流暢的幀率、更低的延遲,非常適合快節奏的電競遊戲!
🔧 重要提醒:NVIDIA 已於 2025 年 4 月 28 日推出 GeForce Hotfix 顯示驅動程式 576.26,用來修復 RTX 50 系列 GPU 在連接 DisplayPort 2.1 時可能出現的黑畫面問題。使用 NVIDIA 顯示卡的玩家,請務必先更新驅動程式再連接支援 DP 2.1 的螢幕。
📺 什麼是 HDMI 2.1?
憑藉 HDMI 2.1 支援,您可以享受可變更新率 (VRR)、自動低延遲模式 (ALLM) 等功能,以及在高達 120Hz 時支援 4K。無論您是在遊戲主機還是電腦上玩遊戲,這些升級都能為您提供靈活度和效能,完美對應各種遊戲設備與需求。
UltraGear 電競螢幕的「OLED Screen Move」功能中的 3 種模式有何不同?
LG UltraGear™ 的「OLED Screen Move」是為了防止螢幕烙印而設計的。它會每分鐘微幅移動畫面(至少 8 個像素單位),以減少固定圖像長時間顯示造成的損傷。根據移動方向與幅度不同,共分為 4 種模式:
模式 1 & 模式 3:
以水平與垂直方向移動,畫出矩形路徑。
模式 1 的移動時間比模式 3 長。
模式 2 & 模式 4:
先向上移動一次,接著以對角線方向移動,形成菱形路徑。
模式 2 的移動時間比模式 4 長,且移動幅度最大。
*系統啟動初期的前兩分鐘,移動間隔會稍長,之後每分鐘移動一次。